按摩人人格移植系統基本概念
以易經六十四卦方圖為主要/地利/經緯指標 *1 ,搭配杜威圖書分類法之圖書分類做循序資料庫之資料分配形態 *2 ;
其次以易經六十四卦圓圖為輔助/天時/黃道指標,在資料庫連結時作出相異而又相關之資料指示。 *3
在天時及地利 *4指標中,以『六分儀』法或是『月見草』法,以及『八隅體』法所求得的相位及相鄰資料-則為周邊/人和/象限指標。
而若在天時地利指標當中所求得之人和指標,其中有所重複者則為主要人和指標,餘則為次要人和指標。
*1. 指標為長度相同的隨機檔形式-如圖書館之書籍查詢系統
*2. 例:杜威總類 「0」=乾一,杜威「900」=坤八
*3. 例:乾一之左右各是夬跟姤的循序資料,而位於其正下方之坤八左右則各是剝與復。
而當我們設定查詢的初值為乾一時,其自身與相鄰之夬跟姤為天文學所稱之「合」,而位於其正下方之坤八及剝與復,則稱為「衝」;同時、賁及其左右之明夷及既濟則稱為「東大距」,同理可證,蹇及其左右之漸及亙則稱為「西大距」,而睽及其左右之歸妹與兌則稱為「西大距投射」,又同理可證,困及其左右之訟及未濟則稱為「東大距投射」-此之謂『六分儀』。
另-當我們同樣設定查詢的初值為乾一時稱「望」,則履、同人、无妄及其相鄰各為凸、下弦、殘月,而坤八則為「朔」,同時謙、師、升及其相鄰各為眉月、上弦、凸-此之謂『月見草』。
*4. 例:以方圖中的震卦來說,環繞於其周邊,與其相鄰的鄰里卦象從其正上方以順時鐘方式算下來-各是恆、鼎、噬嗑、離三、豐、家人、益、巽八個卦。
而若當我們設定查詢的初值為升(邊邊)時,環繞於其周邊,與其相鄰的卦象從其正上方以順時鐘方式算下來則變成了-師、蒙、蠱、頤、復、訟、姤、無妄。
又若當我們設定查詢的初值為乾一(角角)時,環繞於其周邊,與其相鄰的卦象從其正上方以順時鐘方式算下來則變成了-履、損、剝、艮七、謙、咸、夬、兌二。-此之謂『八隅體』。
——意即位於方圖邊邊角角的查尋初值卦象,因其未滿足八隅體結構之條件-故而以其相對位置之卦象鄰里,為其自身之等價(角角)互補(邊邊)鄰里。
- Concept of Coping Self on the Cyber-world successfully-
Metaframe
(the information that out border/outer limit)
個人價值觀(優先順序 -priority /思維方式 -Data mode )=排序-
Score (Analize)
(What is my faith, and how can I made it? What do I need to make this possible?)
Score one’s self, and interact* with someone “selfer” than others.
Keep the order of self, with Open-frame (Cyber-world, Metaframe ) ;
and doing it by earning money/benefit point, then use the money to execute the self-keeping.
(By set web space, web connection…with long term.)
-“selfize”
If the volume of money is lager than keep ScoreOS ,
Then give the money (or what sHe need that $ can buy) to the “selfer” that under the (self-keeping)over volume.
And mail/transfer faith( Score ) properly, to those “selfer” than others when find any.
This is for keep the standard of Score , at different-timing but still “selflized” .
* 互動模式之監督系統及其控制卡
// 互動模式 JOB 按摩人, ROCA125041357 , 1 , 100 , 0
// 卡疊一 EXEC INTERACT , NOPUNCH
Dim Interact as Method : Int.Class(object) = Interact
Dim Robot/Cyborg_Tech (Carnot_Heat_Engine TO Shell) As Integer
Dim Chinese( 甲骨文 TO 月人文字 ) As Variant
Dim Machine_Code(0000 TO FFFF) As UShort
10 Do Int.Class() While System Is Alive
20 Int.Animal(movment) = Robot/Cyborg_Tech()
30 Int.Human(language) = Chinese()
If Class Is Non-chinese Or ChineseUnderNormalUser then
language = Translation(language)
End If
40 Int.Computer(compiler) = Machine_Code()
50 Loop
60 Return Int.Class() To System, And Recursion Itself
END
/*
// 卡疊二 EXEC LOAD
/*
// 卡疊三 EXEC OBJECT
60
/*
// 卡疊四 ARRAY DATA
/*
// 卡疊五 NATURAL LANGUAGE STRUCTURE
/*
真值檢查-真值度=傳達/表現。
自然人憑證。