坎普法~2

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久違啦~花了將近兩個禮拜的時間  終於能搞出一點進度上來跟大家分享了

其實這段期間  手邊還有在作一個東西..是一年一度的暑期網聚要跟同好交流的另一系列的模型

至於是啥麼東東  等網聚回來後  就會po上來給大家抗抗..

這坎普法的下半身其實早在一個多禮拜前就作好雛型了  不過後續的打磨整修還真是花掉我不少精神..

填填補補  切切磨磨   算是個不小的地獄..

躍...     大成功  連自己看了都很滿意! 一改大家對坎普法的既有印象   不愧花了那麼多時間在比例跟關節的修改..

這次算是作出了一個獨一無二的作品呢~

背後..  嗯~  坎普法也是個噴嘴狂..(蓋章)w

能表現出實品二分之一魄力的一張...     像是要出大絕招的右拳  被打到一定很痛><"..

不輸總帥沙薩比的氣勢..  只可惜不是蘿莉控開的  不然人氣一定會更高..

騎士踢~~

漂亮的身型...光看這比例就知道已經成功一半啦 ~"~

不知道有沒人跟我一樣覺得  其實坎普法很有小時後電玩遊戲"洛克人"裡的角色味道...

終於能讓坎普法作出高跪姿了..肩上再讓它扛個火箭筒類的應該會很搭~

驗證腳部高可動一定要的哭哭姿勢~

中場休息...來玩玩光束刀的新用途~  不知道會釣到什麼呢  真期待~

以下~  開始本篇的重點   下半身解說..

重新雕刻的幫寶適造型...類似腰帶的造型  取自機戰傭兵造型設計裡的概念

套用在這邊還真是不可言喻的搭..

原本的大腿連接關節砍掉重練  裡面塞進一個可以對應新規設計的pc關節並且固定封住

雖說是裙甲化  但原本推進器的伸縮機構依舊保留健在

苦思許久的關節改造..  主要是把原有的推進器裙甲化  裙甲化後問題又來了  要如何能讓裙甲能隨意前後移動

並且不防礙到大腿的活動空間又可以調整到想要的位置...?

想了約一柱香的時間終於得到一個解答...那就是在髖關節總成上再作一個360度的可移動關節

圖1  髖關節總成用  膠版+鋼彈組完後多出來的pc關節 作出簡單構造 外層再用補土控起來打磨出造型

作出一個類似薩克2.0的髖關節構造

圖2  髖關節外再用膠版作一個可以360轉動的關節  這樣裙甲就可以自由移動到想要的位置來擺出喜歡的角度.          沒想到困難的問題    有時答案卻意外的簡單..= ="

膝關節跟小腿部

膝關節紅圈處的改造一樣是照往例把活動時會防礙到的整修掉

綠圈處則是作出簡單骨架並加以延長~

腳掌部     把原有的一體式腳底切割作分件後   作個簡單的可動改造~

連續技開始~       (   因為某店長是坎普法控..好像喜歡坎普法作些奇怪的動作!?..   今天晚上下雨閒閒沒事就順便抓起來玩玩~  )

中國功夫果然博大精深...還真不好搞= ="

說長不長  說短不短  總算是把這架坎普法弄出個大概了...

接下來的改造方向  個人有兩個構思  一是作背包搞外掛  讓坎普法也有筒狀感應炮

2是武器裝備的加強  作把大型化的散彈槍&弄個原創武器給它

不知道大家比較喜歡哪一種      一起來投票決定吧~!


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